diciembre 26, 2024

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Todas las naturalezas Pokémon: qué son y para qué sirven

Todas las naturalezas Pokémon: qué son y para qué sirven
Aunque las naturalezas de los Pokémon nos acompañan desde la tercera generación, mucha gente desconoce su utilidad real. Desde Rubí, Zafiro y Esmeralda, estos atributos adheridos a cada criatura sumaron un plus de complejidad a la estrategia. En tintes generales, podríamos decir que las naturalezas son un elemento diferencial dentro de la misma especie. Así, si tuviéramos dos Pikachu…

Aunque las naturalezas de los Pokémon nos acompañan desde la tercera generación, mucha gente desconoce su utilidad real. Desde Rubí, Zafiro y Esmeralda, estos atributos adheridos a cada criatura sumaron un plus de complejidad a la estrategia. En tintes generales, podríamos decir que las naturalezas son un elemento diferencial dentro de la misma especie. Así, si tuviéramos dos Pikachu de igual género y nivel y con los mismos ataques, estos serían diferentes si fueran de naturalezas diferentes. Por ello, hoy ahondaremos en qué son estos atributos y cuáles son sus funciones.

Hasta 25 tipos de naturalezas Pokémon

Desde su inclusión en la serie hasta la actualidad, los juegos de Pokémon nos han presentado casi una treintena de naturalezas. La principal característica de estas es afectar al crecimiento de ciertas estadísticas. Esto implica que, por ejemplo, un Pokémon tendrá una defensa más alta que otro de su misma especie si es de naturaleza Osada. No obstante, el incremento de un atributo (un 10% más de lo común) conlleva un desarrollo menor al habitual de otro. Así, siguiendo con el ejemplo de naturaleza Osada, los Pokémon con esta tendrán un 10% menos de ataque del habitual.

La lista completa de naturalezas Pokémon y sus ventajas y desventajas es la siguiente:

  • Fuerte (neutral, no aumenta ni disminuye ninguna característica)
  • Dócil (neutral, no aumenta ni disminuye ninguna característica)
  • Tímida (neutral, no aumenta ni disminuye ninguna característica)
  • Rara (neutral, no aumenta ni disminuye ninguna característica)
  • Seria (neutral, no aumenta ni sube ninguna característica)
  • Osada (baja ataque, sube defensa)
  • Modesta (baja ataque, sube ataque especial)
  • Serena (baja ataque, sube defensa especial)
  • Miedosa (baja ataque, sube velocidad)
  • Huraña (baja defensa, sube ataque)
  • Afable (baja defensa, sube ataque especial)
  • Amable (baja defensa, sube defensa especial)
  • Activa (baja defensa, sube velocidad)
  • Firme (baja ataque especial, sube ataque)
  • Agitada (baja ataque especial, sube defensa)
  • Cauta (baja ataque especial, sube defensa especial)
  • Alegre (baja ataque especial, sube velocidad)
  • Pícara (baja defensa especial, sube ataque)
  • Floja (baja defensa especial, sube floja)
  • Alocada (baja defensa especial, sube ataque especial)
  • Ingenua (baja defensa especial, sube velocidad)
  • Audaz (baja velocidad, sube ataque)
  • Plácida (baja velocidad, sube defensa)
  • Mansa (baja velocidad, sube ataque especial)
  • Grosera (baja velocidad, sube defensa especial)

Alimentación, crianza y otros aspectos a tener en cuenta

Aunque están enfocadas a incrementar ciertos valores de los Pokémon para hacerlos óptimos a la hora de combatir, las naturalezas tienen otras muchas utilidades. Un ejemplo serían sus efectos en la alimentación. Según el origen natural de cada criatura, esta desarrollará cierto gusto hacia sabores concretos. Por ejemplo, la Baya Pabaya, de sabor ácido, encantará a los Pokémon con naturalezas Osada, Plácida, Agitada y Floja. En cambio, disgustará a mucho a los que sean Huraña, Afable, Amable y Activa.

La lista de gran efecto y poco efecto es la siguiente:

  • Picante (gran efecto): Audaz, Huraña, Firme y Pícara.
  • Picante (poco efecto): Osada, Modesta, Serena y Miedosa.
  • Ácido (gran efecto): Osada, Plácida, Agitada y Floja.
  • Ácido (poco efecto): Huraña, Afable, Amable y Activa.
  • Seco (gran efecto): Modesta, Afable, Mansa y Alocada.
  • Seco (poco efecto): Firme, Agitada, Cauta y Alegre.
  • Amargo (gran efecto): Serena, Amable, Cauta y Grosera.
  • Amargo (poco efecto): Pícara, Floja, Alocada e Ingenua.
  • Dulce (gran efecto): Miedosa, Activa, Alegre e Ingenua.
  • Dulce (poco efecto): Audaz, Plácida, Mansa y Grosera.

Otro aspecto importante se encuentra en los combates sin tutela. Primero, en base a su naturaleza, los Pokémon podrán usar movimientos de tres tipos: ataque, defensa o apoyo. Así mismo, como recoge Wikidex en el apartado dedicado a dicho aspecto, cada naturaleza determina con qué frecuencia utilizarán movimientos de ataque, defensa o apoyo. Por último, en dicho portal veréis una tabla que desglosa cada tipo y el porcentaje posible de utilizar ciertos movimientos.

Por último, hay que destacar la herencia de naturalezas mediante crianza Pokémon. Desde Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2la cría siempre heredará la naturaleza del padre si este lleva una piedra eterna. Si la portan ambos, las posibilidades serán del 50%. Esto provoca que, como vimos en Pokémon Diamante BrillantePerla Relucientelas naturalezas Pokémon sean un factor muy importante del título.

Y tú, ¿conocías las ventajas de la naturaleza? Y, si es así, ¿cuál es tu combinación favorita? Os leemos en los comentarios.

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