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Denuvo, el sistema antipiratería para juegos de PC, anunció esta semana sus planes para unirse a la batalla contra la piratería de Nintendo Switch y su emulación en PC. Esto será posible gracias a una serie de herramientas que proporcionará a los desarrolladores interesados en proteger sus juegos.
El anuncio causó controversia entre los usuarios de la consola híbrida, quienes se preguntan qué impacto tendrá esto en el desempeño de los juegos y sobre el papel que Nintendo tiene en esta iniciativa. Irdeto, dueños de Denuvo, hablaron al respecto en nuevas declaraciones.
Para empezar, descartaron la participación de Nintendo en este proyecto DRM. Además, reafirmaron que el sistema de protección no afectará el desempeño y que no dependerá de verificaciones online, pues saben que Switch es también una consola portátil
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Nintendo no está involucrado en sistema DRM para juegos de Switch
Denuvo aclaró algunas de las dudas de los jugadores en nuevas declaraciones para Kotaku. Gracias a esto, sabemos que, por ahora, Nintendo no está implicado de forma directa en el proyecto. Irdeto reveló que esta iniciativa surgió a petición de diversos distribuidores de juegos no revelados, quienes buscan proteger sus juegos y garantizar las ganancias de sus estrenos.
“Debido a acuerdos de confidencialidad, no podemos revelar los nombres de las empresas, pero podemos decir que esta solución proviene de una fuerte demanda de los socios editoriales”, afirmó el portavoz de Denuvo.
La compañía resaltó anteriormente el grave problema de piratería que sufrió Switch hace años y que aún sigue siendo un problema para los desarrolladores, pues afecta a lanzamientos importantes incluso de Nintendo. Así que su meta es ayudar a que los lanzamientos para la consola estén seguros y no sean blancos de la piratería, por lo que bloquearán la emulación en PC.
Denuvo promete que no afectará la experiencia de juego en Switch
La noticia preocupó a los jugadores ya que se ha comprobado que Denuvo puede afectar de manera negativa el desempeño de los juegos en PC. La compañía reafirmó que esto no sucederá en el caso de Switch, pues están trabajando de cerca con los estudios para ofrecer la mejor experiencia de juego posible.
“La protección está diseñada para no afectar la experiencia del jugador y no tiene ningún impacto en el rendimiento del juego. Es lo mismo para esta nueva solución cuando la protección solo está activa en partes de código críticas que no son de rendimiento”, afirmó Denuvo.
Por otro lado, explicaron que el sistema DRM para evitar la piratería y la emulación no dependerá de comprobaciones online, pues saben lo importante que es el carácter híbrido de la consola. Por último, se confirmó que su sistema bloqueará incluso la emulación de juegos adquiridos de forma legal.
“Somos conscientes de que Nintendo Switch es una consola portátil y, por lo tanto, tiene capacidades en línea limitadas, por lo que diseñamos nuestra solución para que esté completamente fuera de línea, no se requieren verificaciones online”, concluyó el portavoz de Denuvo.
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